Chambre 2.0 : décode les dangers

Chambre 2.0 : décode les dangers
Illustration de la chambre des dangers écrans 2.0

Dans cette activité interactive destinée aux adolescent·es dès 13 ans, les participant·es analysent une chambre « 2.0 » pour identifier les risques liés aux écrans dans leur quotidien.

 

À première vue, tout semble normal. Pourtant, derrière les écrans se cachent des enjeux liés au sommeil, à la concentration, à la pression sociale ou encore à l’équilibre de vie.

Public

Professionnel·les en contact avec des adolescent·es

 

Âge recommandé : dès 13 ans

Objectifs
  • Identifier les risques liés aux écrans dans l’intimitéde la chambre et au quotidien (sommeil, vie sociale, sécurité en ligne).

  • Encourager une autonomie responsable dans la gestion de ses écrans.

  • Développer une réflexion personnelle et collective sur ses pratiques numériques.

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